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5G加快VR/AR再获关注推动游戏主机行业发展(附报告目录)
发布日期:2021-06-17 09:08:54

5G加快VR/AR再获关注推动游戏主机行业发展(附报告目录)

1、游戏主机产业发展历程

游戏机产业属于技术与游戏共同推动的产业,起源于1972年,美国电子制造商Magnavox开发并制造出第一代游戏主机Odyssey,使游戏机产业进入街机时代。该款游戏机属于无ROM卡带的游戏机,它的出现为全球游戏机产业奠定了良好的发展基础,于1974年停产,两年内累计销量达到33万台。1976年,美国雅达利公司开发出的搭载了ROM卡带的雅达利2600成为了第二代游戏机,这款游戏及搭载了一款名为PONG的乒乓球游戏,并受到广大游戏爱好者的青睐,但是由于游戏主机雅达利2600的游戏管理不严,而且对第三方游戏开发商的游戏失去控制,导致市场上出现了很多质量低劣的游戏产品,使雅达利逐渐失去在游戏产业中的地位。1983年,全球游戏机进入CPU时代,这一代游戏主机产品以任天堂FC和世嘉SG-1000为代表,可通过更换游戏卡的方式在同一款主机上享受多种游戏带来的体验,使游戏机正式进入家用时代。20世纪90年代,索尼和微软相继推出Play Station系列以及Xbox等游戏主机产品,将游戏机产业推到了3D化、外围配件时代,可采用32/64位操作系统,在很大程度上优化了用户体验,掌上游戏机在这一时期开始出现。同时,游戏内容产业的爆发,也为游戏机产业带来了有利的发展机会,目前,游戏主机已进入行业成熟期,同时也进入了硬件设施以及体感强化时代。市场上最主要的游戏设备为任天堂的Wii U、Switch及3DS;索尼的Play station系列以及微软的Xbox one。

相关报告:北京普华有策信息咨询有限公司《2021-2027年游戏主机行业竞争态势及投资趋势分析报告

2、全球游戏主机产业发展现状

游戏产业发展了近50年,目前已进入市场成熟期,具有完整的产业链模式,和庞大的市场规模。凭借不断增长的游戏用户数量,以及各大游戏IP化,近年来全球游戏产业发展情况良好,随着电子信息技术的发展,游戏硬件设备类型也从传统的街机、游戏主机,发展至现代的电脑端以及手机端。从根据游戏设备应用上的不同,可以将游戏产业划分为主机游戏(通过游戏主机运行)、PC游戏(通过电脑端运行)以及手机游戏(通过手机运行)。近年来,PC端游戏(包括客户端游戏和网页游戏)以及手机游戏的出现,在一定程度上影响了主机游戏的发展。

近年来,各类游戏层出不穷,为游戏产业的发展提供了原动力。例如,《王者荣耀》、《我的世界》、《和平精英》等手机游戏的推出,使手机游戏保持10%以上的增长率持续增长;PC端游戏自2014年来增速开始放缓,维持近5%的水平增长;在主机游戏领域,由于2018年全球游戏市场推出了《战神》、《荒野大镖客》、《任天堂明星大乱斗》、《怪物猎人:世界》等一系列主机游戏IP大作,推动了全球游戏玩家对于游戏主机的消费需求。

3、中国游戏主机产业发展现状

与全球游戏产业发展状况不同,中国游戏产业在2000年至2015年期间受到游戏主机禁令,使海外游戏主机产品难以进入中国市场,国产游戏主机产品由于在技术上较为落后,也难以满足游戏用户的需求。此外,由于国内游戏产业发展时间较短,游戏开发技术相对落后,国内游戏玩家对于海外大型主机游戏的追捧导致了我国盗版游戏的猖獗,应用于海外游戏主机设备上的游戏在国内复杂的盗版环境下,演变成了可应用于电脑端的盗版游戏,促进了我国电脑端游市场的发展,但对主机游戏市场的发展却形成了阻碍。另一方面,由于我国游戏用户群体主要以青少年为主,购买力相对较低也是我国游戏主机产业发展较缓慢的原因之一。

2015年后,我国逐渐形成游戏主机的审批通道,上海市文化广播影视管理局和广东省文化和旅游厅相继通过对于引入微软XBox系列产品、索尼PlayStation产品以及任天堂 Switch产品的审批,同时,国内版权意识的提升,以及80后、90后购买力的提升,为我国游戏主机产业的发展提供了良好的环境。根据中国文化娱乐行业协会统计数据显示,2015年自我国开放游戏主机审批通道后,我国家用游戏机市场呈现了爆发式增长,2015年增长率达到231.71%;2018年我国家用游戏机市场规模约为46.70亿元,并预计未来我国家用游戏机市场将维持约20%的增长速率进行增长,2021年我国家用游戏机市场规模将达到84.30亿元。

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资料来源:中国文化娱乐协会、普华有策整理

(5)VR/AR技术的成熟拓展游戏机零部件应用领域

VR/AR技术起源于2012年,当年谷歌推出AR眼镜产品,VR/AR概念进入市场视野,并被认为是替代智能手机的下一代终端形态。之后由于商业模式,以及网络、硬件和内容上的瓶颈都没有突破,行业暂时陷入低谷。

近年来,随着5G建设的加快,新产品和新技术的不断成熟,VR/AR再度获得高度关注。5G时代超高清和VR的结合,是技术迭代、体验升级催生出的新商业模式,将促进超高清视频产业生态、VR硬件技术走上成熟。此外,5G技术可以有效改善VR/AR带宽、时延双敏感的应用痛点,优化适配各类网络传输技术,弥合潜在技术断点,推动相关市场规模不断增长。

VR/AR产业链包含硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节。硬件环节包括虚拟现实技术使用的整机和元器件,按照功能划分可分为核心器件、终端设备和配套外设三部分。配套外设方面,包括手柄、摄像头、体感设备(数据衣、指环、触控板、触/力觉反馈装置等),其中精准定位控制器是控制手柄重要部件。